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c++ - RAII 和 C++ STL

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c++ - 如何摆脱使用 gdb "s"命令进入 STL_vector.h?

主题。编译:g++-g-Wall-oprogramprogram.cpp运行:gdb-tui程序谢谢,哈维尔。 最佳答案 如果您有GDB7.4或更高版本,则有一个skip命令,可让您跳过函数或整个文件。将文件或函数标记为跳过后,它将不会再次进入。来自GDB手册--SkippingOverFunctionsandFilesskip[linespec]skipfunction[linespec]Afterrunningthiscommand,thefunctionnamedbylinespecorthefunctioncontainin

c++ - 我可以轻松地覆盖 (STL) 迭代器的类别吗?

现在,我有一个类可以通过随机访问迭代器满足API要求。但是,我可以设想这样一种情况,即实现会发生变化,只能提供一个前向迭代器。因此,我想限制调用者使用随机访问功能。我知道我可以编写自己的实现(例如restricted_bar_iterator),但想知道是否有更简单的方法(即需要更少的编码)。classBAR{...};classFOO{public://Bad...clientsmayexpect'bar_iterator'toberandomaccess...typedefstd::vector::iteratorbar_iterator;bar_iteratorbegin_bar

c++ - 用 strncpy 替换 strcpy

假设我有一些遗留代码是使用对CSTL函数的不安全调用编写的,例如strcpy.我们都知道strcpy是不安全的,因为它使程序容易受到缓冲区溢出问题的影响。假设我想替换对strcpy的所有调用调用电话strncpy.一种替换对strcpy(dest,src)的所有调用的技术将涉及调用strncpy使用参数(dest,src,lengthofdest-1)然后终止dest与\0.我知道这个问题是我们并不总是知道dest的长度因为它可能是指向堆上分配的内存的指针。假设我可以算出dest的长度在这些调用站点中的每一个。我可以替换对strcpy的所有调用调用电话strncpy这将保证我的程序不受

c++ - 如何将标准生成器传递给 STL 函数?

#include#include#includeintmain(){std::vectora={1,2,3};std::mt19937generator;std::random_shuffle(a.begin(),a.end(),generator);}我正在尝试使用g++-std=c++0x编译此代码,收到以结尾的巨大编译器转储/usr/include/c++/4.9.2/bits/random.h:546:7:note:candidateexpects0arguments,1provided有什么正确的方法吗? 最佳答案 std

c++ - 有没有办法防止在 STL unordered_map 上插入或删除?

我经常使用带有固定/常量键但可变值的unordered_maps。示例:如果您有一个enumDimension{X,Y},您可能希望为每个存储一个数据点,但不允许对map进行插入或删除。更新正常。初始化示例:typedefstd::unordered_mapDimension_To_Size_Map;//assumestd::hashhastemplatespecialisationforenumDimension_To_Size_Mapdimension_To_Size_Map={{Dimension.X,0},{Dimension.Y,0}};dimension_To_Size_M

c++ - 显示 STL 数据时缺少面孔

我为ASCIISTL格式编写了一个简单的解析器。当我尝试使用提供的法线渲染三角形时,生成的对象缺少许多面:它应该是这样的:我已经尝试过的:明确禁用背面剔除(尽管之前不应该启用)确保启用了深度缓冲区这是一个重现错误的最小示例程序:#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);intscreen_w=1280,screen_h=720;SDL_Window*win=SDL_CreateWindow("test",20,20,screen_w,screen_h,SDL_

c++ - 在可变参数模板中实现 STL 函数

我一直在做一个小项目来跟上可变参数模板的速度。我实现了一个小的多维数组。我现在想定义一个对给定位置的最近邻居进行操作的函数——是否有一种优雅的方法来检索数组中给定位置的邻居的值?templatestructMArr{typedefstd::array::type,size>type;std::array,size>data;MArr&operator[](inti){returndata[i];}};templatestructMArr{typedefstd::arraytype;typedata;T&operator[](inti){returndata[i];}};附录:我有点清楚

C++/STL 我应该使用哪种算法来检查容器是否有重复项?

是否有任何STL算法可以判断容器是否具有重复元素(使用operator==或给定谓词)?让我们考虑这两个vector:std::vectorv1{1,2,3};std::vectorv2{1,2,1};我希望有这样的功能:std::is_exclusive(v1.begin(),v1.end());//returningtruestd::is_exclusive(v2.begin(),v2.end());//returningfalse有这么简单的功能吗?我找不到任何(找到std::unique,但这会修改​​vector...)注意:我不是在问如何“检查容器是否有重复项”,我知道我该

c++ - 使用具有未定义行为的(STL)拷贝?

在评估中,我选择了选项LINEI上的运行时错误。没有未定义行为这样的选项,尽管我认为这是正确的选择。我不确定,但我认为评估有误。我编译并运行了该程序,它确实打印了3,9,0,2,1,4,5,使用三个不同的编译器(Cpp.sh,here和本地MacOSX).程序是否因LINEI存在未定义行为?#include#include#includeusingnamespacestd;voidprinter(inti){coutv1(mynumbers,mynumbers+7);copy(mynumbers,mynumbers+7,v1.end());//LINEIfor_each(v1.begi

c++ - 将 RAII 与字符指针一起使用

我看到很多RAII示例类环绕文件句柄。我曾尝试将这些示例改编为字符指针,但运气不佳。我正在使用的库具有获取字符指针地址的函数(声明为get_me_a_string(char**x))。这些函数为该字符指针分配内存,并留给库的最终用户在他们自己的代码中清理它。所以,我的代码看起来像这样......char*a=NULL;char*b=NULL;char*c=NULL;get_me_a_string(&a);if(a==NULL){return;}get_me_a_beer(&b);if(b==NULL){if(a!=NULL){free(a);}return;}get_me_someth